Key to Reason

2005 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Key to Reason

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Veluna region. As the siege of Mitrik reaches its climax, forces of good and evil converge on the embattled city, while strange creatures with large hands and eyes in place of heads appear. Heroes investigate the catacombs beneath Mitrik, where an ancient promise is fulfilled. Designed for characters of levels 4–14.

Hráči
0
Náhodné generování atributů (během tvorby postavy)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.