Key to Reason

2005 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Key to Reason

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Veluna region. As the siege of Mitrik reaches its climax, forces of good and evil converge on the embattled city, while strange creatures with large hands and eyes in place of heads appear. Heroes investigate the catacombs beneath Mitrik, where an ancient promise is fulfilled. Designed for characters of levels 4–14.

Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.