Labyrinth of Madness

1995 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Labyrinth of Madness

Players explore a multi-level, three-dimensional dungeon built from interlocking tiles and modular rooms. The game frames a Gothic-horror scenario in which a discovered scepter and a spreading curse draw a band of adventurers into a twisting, trap-filled labyrinth. Players move miniatures, reveal new chambers, recover items, disarm hazards, and resolve encounters with monsters and sanity-draining effects. Progression emphasizes spatial puzzles and tactical choices as the dungeon shifts and secrets are unveiled across levels, while cooperative and scenario-driven objectives determine whether the party can lift the curse and escape alive.

Hráči
0
Složitost
5 / 5
Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Kostky (různé)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Otázky k pravidlům

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.