Living Spycraft MRD V1.7: Rules

2002 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Living Spycraft MRD V1.7: Rules

A rules guide for creating agents and participating in Living Spycraft events. Adventures, called serials, follow the RPGA format as single-round four-hour or two-round eight-hour events. Players prepare an agent sheet, career dossier, and any additional documents required by their agent’s history, while judges use the guidance to run events.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.