Ztracený ostrov Arnak: Po stopách expedice

2023 · Rozšíření pro základní hru

Ztracený ostrov Arnak: Po stopách expedice

Hráči sledují stopy, aby odhalili osud zmizelého profesora a dalších průzkumníků v příběhovém rozšíření zasazeném do vyšetřování o několika kapitolách. Krabice přidává dva nové vůdce, dvě výzkumné stupnice a řadu nových artefaktů, předmětů a pomocníků, kteří během hry mění možnosti budování balíčku a získávání zdrojů. Obsah lze zamíchat do základní hry pro jednotlivá hraní, nebo jej lze hrát jako kooperativní kampaň pro jednoho či dva hráče o šesti kapitolách, z nichž každá má vlastní pravidla, cíle a úspěchy. Vyžaduje základní hru a je kompatibilní s již vydaným obsahem Expedition Leaders.

Hráči
1–4 nejlépe pro 2
Herní doba
30–120 min
Věk
12+
Složitost
3,2 / 5
8,1 na Ludoyaod 629,00 KčCestováníDobrodružstvíHra pro jednoho / SolitérKooperativní hraOtevřený draft
111
Zapsané partie
81
Hráči
1h 52m
Průměrná partie
235
Ve sbírkách
20
Na seznamech přání
2
Předobjednáno

8,1/10

z 25 recenzí na Ludoya

  • Zábava6,0
  • Interakce6,0
  • Znovuhratelnost6,0
  • Vzhled8,0
  • Přístupnost8,0
Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Jak fungují karty setkání, když prozkoumávám lokaci?

Když Prozkoumáváš, odhalíš a vyřešíš vrchní kartu setkání pro dané místo, provedeš její okamžitý efekt a budeš následovat veškeré pokyny (některé zůstávají, nebo jsou odstraněny, jak je uvedeno); karty setkání také používají symboly příběhu, které mohou ovlivnit cestu kampaně (campaign-rules p4; rulebook p10).

Co dělají symboly příběhu na kartách setkání a jak je mám sledovat?

Symboly příběhu označují příběhové cesty — tyto symboly si zapisujete, abyste dosáhli bodů děje a úspěchů, a když dosáhnete bodu děje, řídíte se pokyny kapitoly pro odměny nebo výsledky (campaign-rules str. 4–5).

Jak mě blokují strážci veverek/supů na výzkumné dráze a jak se přes ně dostanu?

Strážci obsazují pozice na výzkumné dráze a brání běžnému umisťování/posunu na ní, dokud nesplníš speciální podmínky kapitoly nebo nepoužiješ akce Výzkumu k jejich překonání; některé kapitoly také umožňují posunout žeton mlhy nebo utratit konkrétní akce k odstranění či obejití strážce (pravidla kampaně s. 9–10).

Jako vůdce Novináře, jak mám psát a publikovat novinové články a co vlastně dělají?

Během hry umisťujete Předběžná zjištění na svou novinářskou desku a později můžete zveřejnit článek a získat zveřejněné odměny (zdroje/akce) zobrazené na vaší desce — pro umisťování a načasování se řiďte pravidly pro přípravu a publikování Novináře (pravidla, str. 6–7).

Jak funguje komora s idolem v Chrámu stromu a zásobníky idolů (co ty idoly dělají)?

Dlaždice chrámových idolů se pokládají do hromádek a komora s idoly má vlastní pravidla pro pokládání i odstraňování — některé idoly po sebrání okamžitě udělují efekt a při sólové hře se používají specifická pravidla pro idoly; pro přesné rozmístění a vyhodnocení se řiďte nastavením Stromového chrámu a pravidly komory s idoly (pravidla, s. 12–13).

Jak funguje mechanika Rising Tide ve čtvrté kapitole a co se stane s ponořenými lokalitami?

Na konci kol se řiďte tabulkou přílivu a posuňte žeton přílivu; pobřežní lokality mohou být zaplavené a během zaplavení podléhají uvedeným efektům nebo omezením zaplavených lokalit, a pokud nesplníte podmínky záchrany, mohou se spustit důsledky kapitoly (campaign-rules s. 24–25).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.