Mage: The Awakening

2005 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

Mage: The Awakening

In the modern occult world, a rare few mortals remember their lost birthright: the power of magic. Players create awakened sorcerers, choose their magical paths and orders, and pursue their own kingdoms and mysteries while uncovering the secrets of the World of Darkness. A flexible magic system allows characters to cast nearly any spell imaginable. The book includes rules and setting details for storytelling in the occult world, along with a fully developed Boston setting. Play requires the World of Darkness rulebook.

Složitost
4 / 5
Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)
1
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.