Mage: The Sorcerers Crusade

1998 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

Mage: The Sorcerers Crusade

Set during the Renaissance, the game depicts the early Ascension War, as mystics, scholars, visionaries, and monster-slayers struggle to shape the future through magick or Reason. Players portray magi aligned with rival factions, pursuing hidden Mysteries amid religious conflict, political upheaval, and supernatural dangers. Their choices and adventures determine whether ancient traditions endure, the modern world takes form, or both are consumed by the Scourge.

Hráči
0
Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.