Maracaibo

2019 · Průzkum

Maracaibo

Hráči se ujímají rolí kapitánů ze 17. století, kteří během čtyř kol plují po Karibiku a budují bohatství a vliv. Pohyb a akce jsou řízeny kartami v ruce; zastavení na městských polích umožňuje obchodovat, doručovat zboží a provádět místní akce ovlivňující suroviny a reputaci. Vliv se sleduje u tří koloniálních mocností a postup na těchto stupnicích přináší výhody a body. Úkoly nabízejí příběhové cíle napříč různými poli a volitelné mini-rozšíření přidává do základní kampaně námořní prvek. Hra je určena pro 1–4 hráče a obvykle trvá přibližně 40 minut na hráče.

Hráči
1–4 nejlépe pro 3
Herní doba
30–120 min
Věk
12+
Složitost
3,9 / 5
7,8 na Ludoyaod 1 759,00 KčEkonomickýNámořníPohyb z bodu do boduSběr sadHra se scénářem / misí / kampaní

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
1 105
Zapsané partie
718
Hráči
2h 3m
Průměrná partie
215
Ve sbírkách
37
Na seznamech přání

7,8/10

z 131 recenzí na Ludoya

  • Terumo8,0

    solo

  • Mestremuten9,0

    Rating: 5/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Musím se hýbat v každém tahu a můžu si vybrat, o kolik polí se posunu?

Musíte se pohnout alespoň o jedno pole a během fáze A můžete utratit až 7 bodů pohybu, podle toho, kolik jich chcete použít (nevyužité body se ztrácejí); místa označená symbolem „nelze přeskočit“ vás však přinutí ukončit pohyb, jakmile na ně dorazíte (jinak můžete neoznačená pole přeskočit, pokud máte dost bodů pohybu). (strana 4)

Když jsem ve městě, kde mám jednoho ze svých pomocníků, můžu v jednom tahu doručit, udělat akci města a použít toho pomocníka?

Ne — akce města se skládá ze dvou částí (doručit zboží a pak provést efekt města), které můžeš udělat dohromady, ale akce asistenta jsou samostatná hlavní akce a za tah můžeš provést jen jednu hlavní akci, takže si musíš vybrat buď akci města (včetně doručení), nebo akci asistenta. (strany 4, 5)

Kolik vesnických akcí dostanu a můžu si jimi koupit víc karet?

Normálně získáš jednu vesnickou akci, dvě, pokud jsi utratil 4–6 pohybových bodů, nebo tři, pokud jsi utratil všech 7; pro každou vesnickou akci si můžeš vybrat možnost A (odhodit ruku za dublony), B (vzít 1 dublon) nebo C (koupit kartu), a můžeš opakovat stejné možnosti napříč více vesnickými akcemi (takže můžeš koupit více karet, pokud máš více vesnických akcí). (strany 4, 8)

Můžu si během fáze dobírání vzít lícem nahoru karty zadarmo?

Ve výchozím nastavení stojí lícem nahoru vyložené karty při jejich braní ve fázi C 1 doubloon za kus; pouze pokud jste dokončili konkrétní vylepšení lodi zobrazené na vaší desce, můžete brát karty lícem nahoru bez placení. (strana 5)

Při vyhodnocování boje, jak ovlivňují bojové body a vracející se figurky bojovou hodnotu a existují nějaká omezení?

Každý bojový bod, který utratíte, nebo každou figurku, kterou vrátíte do zásoby, zvýší aktuální bojovou hodnotu o 1 (což vám umožní provést více bojových akcí), ale bojové akce tuto bojovou hodnotu snižují a nikdy ji nesmíte snížit pod 0; zároveň nikdy nesmíte mít na své bojové dráze více než 8 bojových bodů (přebytek nezískáte). (strana 6)

Co se stane, když se loď zastaví na polích pro cestu domů — skončí tím kolo, nebo hra okamžitě skončí?

Pole „na cestě domů“ nelze přeskočit a mají specifické efekty: políčko 20 vám umožní bojovat nebo pohnout průzkumníkem, políčko 21a/21b přináší 3 VP a spustí průběžné bodování na konci tahu v kolech I–III, a políčko 22 přináší 5 VP a spustí závěrečné bodování (konec hry) na konci toho tahu. (strany 10–11)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.