Mecha Omega

2009 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Mecha Omega

A compact tabletop roleplaying system for building and piloting mechs in battles against growing kaiju. It includes rules for constructing mechs from the ground up, developing kaiju opponents, and running two campaign models. The generic OGL framework is designed for games using a Defense statistic that increases with character level.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.