Modern-ORC

2006 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

Modern-ORC

A modern-day roleplaying game focused on realistic, non-supernatural characters, careers, skills, equipment, advantages, and disadvantages. Its Organic Rule Components system uses a unified basic mechanic for dramatic, character-centered play, with flexible character roles and scalable complexity. Simple actions require straightforward rolls, while tasks such as computer hacking allow multiple strategies and modifiers. Combat is deliberately lethal and supports a range of realistic approaches.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.