Mythic

2003 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

Hráči
0
Složitost
2 / 5
Zdroj pro partii o samotěBez GM (k hraní není potřeba herní mistr)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (percentilové)
1
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.