Mythras

2016 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

Mythras

A tabletop roleplaying system that uses percentile dice (d100) to resolve actions and challenges. Players create characters using a common set of principles for skills, attributes, and abilities, then test those capabilities against difficulty thresholds by rolling d% and comparing results. The rules support a range of settings and play styles, with compatibility and shared concepts across several similar percentile-based systems, while offering its own specific mechanics and options for resolving combat, magic, and social interaction.

Hráči
0
Složitost
4 / 5
Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Kostky (percentilové)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)
1
Zapsané partie
3
Hráči
2h
Průměrná partie
1
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.