Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

2023 · Boj

Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild

This army revolves around managing gambles. Discarding tokens generates gambles, which are spent to activate the traits of units on the board; without payment, those abilities remain inactive. A Headhunter can make a regular ranged attack, while its sniper shot requires one gamble. The cost of each trait equals the unit’s initiative, making the generally low-initiative soldiers relatively affordable to activate. Up to seven gambles can be held at a time.

Hráči
1–4 nejlépe pro 2
Herní doba
30 min
Věk
13+
Složitost
3 / 5
od 195,00 KčRozšíření pro základní hruVědecká fantastikaUmisťování dlaždicProměnlivé schopnosti hráčůSpráva ruky
3
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.