New World: A Carcassonne Game

2008 · Budování území

New World: A Carcassonne Game

Hráči pokládají dílky krajiny a rozšiřují pobřežní hranici, přičemž postupně budují cesty, města a krajinu. Na každém dílku může být žeton, který obsadí cestu, město nebo pole; dokončené prvky přinášejí body a žeton se vrací hráči. Dvojice zeměměřičů postupuje s průběhem hry na západ a posouvá průzkum stále dál. Žetony ponechané na nedokončených prvcích, kolem kterých zeměměřiči projdou, jsou odstraněny bez bodování, takže o vítězství rozhoduje správné načasování a efektivní dokončování staveb.

Hráči
2–5 nejlépe pro 3
Herní doba
45 min
Věk
8+
Složitost
2 / 5
2,1 na LudoyaPrůzkumUmisťování dlaždicVětšina / vliv v oblasti
1
Zapsané partie
1
Hráči
9
Ve sbírkách

2,1/10

z 3 recenzí na Ludoya

  • Tom0,9

    The worst version of Carcassonne. I can live with the randomness of the tiles in the original game - but here it becomes ridiculous. The surveyors are annoying beyond belief, and there's practically no forward planning. I HATE this game, and I LOVE Carcassonne.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.