No Fences to Mend

2012 · Scénář / Dobrodružství / Modul

No Fences to Mend

An adventure set in the Gnarlay Wood, between the snowcapped Mount Dath and Elp’s Climb. The forests are threatened by ork-kindred bandits and home to the reclusive Iueresa elf clan, while the Temple of the Hag lies somewhere in the surrounding wilderness. Designed for common kindred delvers of levels 3–4 using 7.5 edition rules, the adventure can be adapted for 5th edition.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Kostky (převážně d6)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.