OK·KULT

1993 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

OK·KULT

A sourcebook for magic and dreaming in the KULT roleplaying game. It details five domains of magic with numerous spells, introduces the New Age Pagan and Occultist archetypes, and explores the realm of dreams and other worlds. It also includes the splatter adventure “Galerie der Seelen”.

Hráči
0
Kostky (převážně d20)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.