Oraklets fyra ögon

1990 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Oraklets fyra ögon

The foremost seers of Moskoria gather at a step pyramid to interpret the signs of Vox Ranzina, a prophecy foretelling the Fifth Conflux, a pivotal event in time and space. When unknown assassins threaten four important beings named in the prophecy, a dying Ranzine leader entrusts the knowledge to a group of adventurers. This four-part adventure module is set in Trakorien and can be played as a standalone scenario or as a sequel to Winter of Sulphur. The adventurers investigate the prophecy and work to protect the Four Eyes from their unseen pursuers.

Hráči
0
Složitost
4 / 5
Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Kostky (převážně d20)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.