Paranoia Second Edition

1987 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

Paranoia Second Edition

Players take the roles of Troubleshooters in a dystopian, darkly comic future city ruled by an all-knowing AI called the Computer. The setting mixes bureaucratic absurdity, black humor, and paranoid surveillance as factions, security clearances, and secret agendas clash. Gameplay focuses on short, lethal missions adjudicated by streamlined rules: players resolve skill checks, combat, and treason investigations while managing clearance levels, secret societies, and hidden objectives. The game supports improvisation and theatrical GM staging, with tools for handling chaotic player choices, frequent character turnover, and comedic failure.

Hráči
0
Složitost
1,7 / 5
Nastavení kampaně (svět hry)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Kostky (převážně d20)
2
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.