Pforte des Grauens

1996 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Pforte des Grauens

The heroes travel to Maraskan, a steaming jungle island of steep crags, poisonous creatures, rebels, assassins, and ancient reptilian ruins. Acting on orders from the highest clerical authorities, they investigate a spectacular raid and seek magical ore connected to a greater demon. Their investigations reveal a plan to use the ore to open a gate to the realms of the archdemons, corruptors of the six elements of nature. This adventure forms the third part of a seven-part campaign about the return and downfall of the legendary black wizard Borbarad.

Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.