
2021 · Rozšíření pro základní hru
Railroad Ink: Electricity Expansion Pack
Hráči v každém kole házejí společnými kostkami a kreslí silniční a železniční trasy, čímž rozšiřují sítě z výjezdů na svých osobních herních plánech. Toto rozšíření přidává čtyři speciální kostky, které do těchto sítí vnášejí elektrické prvky. Dvě kostky Pouličních lamp umožňují hráčům umisťovat lampy, které musí být napájeny generátory, aby přinesly dodatečné body. Dvě kostky Elektrické sítě přidávají spojení k centrálnímu Akumulátoru, který se nabíjí po propojení a násobí bonusy na konci hry. Rozšíření se začleňuje do základní hry s kreslením tras a ke hraní vyžaduje alespoň jednu základní sadu.
- Hráči
- 1–4 nejlépe pro 4
- Herní doba
- 15–30 min
- Věk
- 8+
- Složitost
- 2 / 5
Kde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 18
- Ve sbírkách
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Do we still play the regular game as usual when using this expansion?
Yes, but roll the expansion dice along with the four Route dice at the start of each round, and apply the expansion’s rule changes. Street Lamps games last 6 rounds; Power Grid games last 7 (p. 1–2).
How do I activate Street Lamps, and do I have to choose the row or column where I placed my Special Route?
Whenever you use a Special Route, choose any row or column and activate every Street Lamp in it; it doesn’t have to be the row or column where you placed the route. Each lamp can be activated only once, and each activated lamp is worth 1 point at game end (p. 1).
How far can I electrify in a turn, and can I skip spaces?
At the end of a round, start from an Exit or an already electrified space and follow the direction shown by a Power Grid die in a straight line. You may electrify as many spaces as you want, but must electrify every consecutive space; only spaces containing Routes can be electrified (p. 2).
How do I charge the Accumulator, and what does the question-mark die let me do?
If electrification starts from an already electrified space next to the Accumulator and moves onto it, charge it by 1, up to 3; that electrification then ends. The question-mark result can instead charge it by 1, or electrify just one space anywhere (p. 2).
How do I score the Power Grid, and do electrified Routes connected to the Accumulator count as errors?
Score the Accumulator’s charges multiplied by the number of Exits connected to it through consecutive, orthogonally adjacent electrified spaces. Routes connected to the Accumulator do not count as errors (p. 2).
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Railroad Ink: Electricity Expansion Pack s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.



