Random Quest Generator

1998 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Random Quest Generator

A rules aid for generating quests in the C.A.R.D.S. system using a standard or customized deck of playing cards. Removing cards before play allows the game master to tailor the results. The system covers map preparation, landscape features, play modes, turn structure, area contents, movement, and time of day, with several optional rules for shaping the resulting adventure.

'Diceless' (nepoužívá kostky ani jiný náhodný prvek)Založeno na popisu (důraz na příběh spíše než na kostky)Karty (standardní balíček s francouzskými barvami)

O hře

Ilustrace

Rozšíření pro

Zobrazit v Ludoya

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.