Red Tide

2004 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Red Tide

Dobrodružství odehrávající se na Azurovém moři, kde postavy uvíznou v klidných vodách při přepravě zboží mezi Hardby a Marnerem. Je navržené jako scénář pro dvě kola nepřetržité hry pro postavy na 4.–12. úrovni. Počítá se v něm se Suelskými lidmi, ale hodí se pro jakékoli postavy.

Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Kostky (převážně d20)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.