Root the RPG: Travelers & Outsiders

2021 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Root the RPG: Travelers & Outsiders

This supplement expands the woodland adventure with four factions: the Riverfolk Company, Lizard Cult, Grand Duchy, and Corvid Conspiracy. It introduces ten new playbooks for vagabonds such as pirates, raiders, scholars, heretics, and raconteurs, along with new moves, tags, equipment, and character options. Gamemasters gain faction-turn rules for tracking territorial ambitions, construction, trade, and schemes, as well as two new clearings—Heartwood and Sundew Bend. The supplement requires the core rulebook to play.

Hráči
0
Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)
1
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.