Sanity

2016 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Sanity

A post-traumatic stress system for a roleplaying game set in a world shaped by conflict. As characters endure traumatic events, their mental state deteriorates and they begin to suffer lasting psychological effects. These preview rules are intended for use with the upcoming No Man’s Land book and the Sundered Epoch: Generations RPG.

Hráči
0
Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.