Scoundrel

2011 · Karetní hra

Scoundrel

Sólo roguelike, který se hraje s upraveným standardním balíčkem karet. Červení žolíci, červené figury a červená esa se odstraní; zbývající piky a kříže představují příšery, kára zbraně a srdce léčivé lektvary, přičemž každá karta má číselnou hodnotu. Karty se vykládají do skupin po čtyřech, které tvoří místnosti v kobce. Hráč vyřeší tři ze čtyř karet v každé místnosti, zatímco čtvrtá připraví následující místnost. Místnost lze vynechat, ale ne dvakrát za sebou. V boji se používají vybavené zbraně, kterými lze porazit posloupnost příšer pouze tehdy, je-li každá následující příšera slabší než ta předchozí. Hráč také může bojovat holýma rukama, ale přijde při tom o tolik životů, kolik činí hodnota příšery. Lektvary obnovují životy až do maxima 20 bodů, jejich účinek se však při použití několika lektvarů za sebou snižuje. Výprava končí, když životy klesnou na nulu nebo když jsou vyčištěny všechny místnosti.

Hráči
1
Složitost
1,1 / 5
Hraní rolíHra pro jednoho / Solitér
1
Zapsané partie
1
Hráči
1
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.