See No Evil

1999 · Scénář / Dobrodružství / Modul

See No Evil

Between adventures, work has dried up and resources are running low. Players take on guard duty for a merchant, earning a living through an uneventful week while waiting for their next adventure.

Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.