Shadowrun

1998 · Základní pravidla (minimálně potřebné ke hraní)

Shadowrun

The setting is a dystopian near-future where megacorporations dominate, magic has reemerged, and cybernetic augmentation and virtual networks blend with street-level crime. Players create and play shadowrunners—augmented humans or metahumans such as elves, dwarves, or trolls—who take on covert jobs that mix combat, hacking, stealth and magic. The book provides a complete rule system for character creation, gear and cyberware, magic and matrix hacking, and running ongoing adventures, and remains compatible with prior material for the same setting.

Hráči
0
Složitost
3,5 / 5
Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Kostky (převážně d6)
2
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.