Shadowrun Companion

1996 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Shadowrun Companion

This rules expansion adds options for customizing characters with Edges and Flaws, revised skill and training rules, and new systems for creating enemies and managing Karma. It also expands rules for contacts, magic, cyberware, metahuman variants, and shapeshifters. Players can take on roles beyond traditional shadowrunners, including DocWagon response teams, street gangs, and government covert units. Guidance for gamemasters covers adventure and campaign creation, with options suitable for extended campaigns or one-shot scenarios.

Složitost
3,2 / 5
Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.