Should Have Stayed at Home

2024 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Should Have Stayed at Home

A collection of deliberately dull and disappointing dungeons for fantasy roleplaying games. These anti-dungeons avoid balanced challenges, exciting encounters, and plentiful treasure, creating locations where the choice of adventure may matter very little.

Hráči
0
Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Kostky (různé)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.