Sixguns & Skyships

2012 · Nastavení kampaně (svět hry)

Sixguns & Skyships

Set in an alternate America in 1871, the game combines a post-Civil War frontier with lighter-than-air vessels powered by non-explosive phlogiston and increasingly common clockwork automatons. Players take on work at the continent’s unsettled edges, where former Confederates, drifters, and other outcasts survive by accepting jobs without asking questions.

Kostky (převážně d6)Založeno na rysech/aspektech (osobnost ovlivňuje průběh hry)Založeno na popisu (důraz na příběh spíše než na kostky)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.