Hustá mela

2012 · Zombie

Hustá mela

Hráči sestaví balíček o 40 kartách kombinací dvou 20karetních balíčků frakcí a poté soupeří o body ovládáním základen. Každá frakce má vlastní herní mechanismus – pohyb, návrat karet z odhazovacího balíčku, silné poskoky nebo speciální akce –, který mění způsob, jakým kombinovaný balíček funguje. Během tahu hráči vykládají poskoky a akce na základny a snaží se mít nejvyšší celkovou sílu, když se základna prolomí. Důležitou roli hraje interakce a načasování, protože soupeři přesouvají poskoky, spouštějí schopnosti a manipulují s tím, kde se nachází síla. Různá spojení frakcí vytvářejí rozmanité strategie a taktické kombinace.

Hráči
2–4 nejlépe pro 3
Herní doba
45 min
Věk
12+
Složitost
2,1 / 5
5,8 na Ludoyaod 594,46 KčHumorKaretní hraStavba balíčkuŘešení konfliktů při hraní karetVariabilní příprava
199
Zapsané partie
204
Hráči
56m 40s
Průměrná partie
123
Ve sbírkách
5
Na seznamech přání

5,8/10

z 51 recenzí na Ludoya

  • Vic Granell6,5

    Used to play this game a lot along with a few expansions, it is a good designed game but would not play with either 2 (not enough players fighting for points on bases) or 4 (way to long rounds). Good for 3 players but still too much reading with 10 card hands!

  • Jan Solo6,0

    Cada jugador combina dos facciones diferentes y tratará de conquistar bases para puntuar. Sencillo de reglas pero con cierta dosis de estrategia.

  • Benjamín Amorín7,5

    Great and easy card game that always creates interesting plays. The different combinations between the decks and the plain mechanics make it a really funny game. Better played with 3 players.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Můžu si během svého tahu zahrát víc než jednoho služebníka nebo akci?

Každé kolo můžete zahrát jednu kartu miniona a jednu akci, tedy jednu od každé (tj. maximálně jednoho miniona a jednu akci), a také můžete použít jakékoli schopnosti, které se spouštějí během fáze Hraj karty; nemůžete zahrát dva běžné miniony (strana 5).

Když během hry základna dosáhne svého breakpointu, počítá se hned?

Ne — základny se bodují jen během fáze Score Bases na tahu hráče; pokud základna dosáhne nebo překročí svůj breakpoint uprostřed tahu, počkáš až do další fáze Score Bases (strana 5 a strana 6).

Jak fungují žetony +1 síly — jsou trvalé?

+1 žetony síly zvyšují sílu miniona o 1, dokud jsou na tom minionovi, a zůstávají tam, dokud nejsou odstraněny efektem karty nebo dokud karta neopustí hru (žetony na kartě se odstraní, když karta opustí hru) (strana 7).

Co znamená „Talent“ nebo schopnost, která říká „během tvého tahu“ — kdy je můžu použít?

Talent je schopnost, kterou můžeš použít jednou během fáze Hraj karty v každém tahu, a jakákoli schopnost, která říká „ve tvém tahu“, se dá použít jen během tvé fáze Hraj karty; Talenty jsou volitelné a lze je použít kdykoli během téhle fáze (strany 5 a 11).

Počítají se monstra do breakpointu základny?

Monstra se nepočítají jako přispívající síla k breakpointu základny; místo toho monstra přidávají k breakpointu základny (čímž je těžší ji skórovat), pokud nad monstrem nepřevezme kontrolu hráč, po čemž funguje jako normální služebník (strana 7).

Když se boduje základna, kam jdou karty na ní — do odhazovacího balíčku vlastníka, nebo hráče, který je kontroluje?

Po skórování jdou běžní přisluhovači a akce do odhazovacích balíčků svých vlastníků, i kdyby je ovládal jiný hráč, monstra a poklady jdou do svých speciálních odhazovacích balíčků a titáni se odkládají poblíž balíčků svých vlastníků (strana 6 a strana 7).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.