So Things Come to Confusion

2004 · Scénář / Dobrodružství / Modul

So Things Come to Confusion

A one-round Living Greyhawk adventure set in Verbobonc City, where accusations of treachery between noble houses accompany a growing wave of thefts. Players investigate who is behind the crimes, who stands to benefit, and how much they can uncover in a single day. This is the second adventure in the three-part Heroes of Verbobonc series, designed for characters of levels 2–8.

Hráči
0
Kostky (převážně d20)Kostky (různé)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.