
2017 · Boj
Duchové ostrova: Trny a drápy
Adds new spirits, adversary options, and mechanics that expand the base game’s ecosystem and threats. Introduces two playable spirits with unique powers, a new adversary, and an Event step during the Invader Phase to inject per-turn variability. Provides new tokens representing Wilds, Disease, Strife, and Beasts that block or aid invaders and interact with many new Power cards (31 Minor, 21 Major), along with additional Fear, Blight, and Scenario cards to increase replay options.
- Hráči
- 1–4 nejlépe pro 2
- Herní doba
- 90–120 min
- Věk
- 14+
- Složitost
- 4,2 / 5
O hře
- Autoři
- Publisher
Rozšíření pro
Zobrazit v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 138
- Zapsané partie
- 30
- Hráči
- 1h 26m
- Průměrná partie
- 199
- Ve sbírkách
- 8
- Na seznamech přání
- 1
- Předobjednáno
9,0/10
z 18 recenzí na Ludoya
Jan Solo8,0 (EXPANSIÓN)
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
When during the Invader Phase do we draw and resolve an Event card — before or after Ravage/Fear?
Each Invader Phase you draw and resolve one Event Card after applying any Blighted Island effect and before resolving Earned Fear Cards and the Ravage/Build/Explore steps (see new turn order). (p.8, p.24)
If a land has a Wilds or Disease token, do Invaders still Explore or Build there?
Wilds prevents the next Explore into that land and is removed instead of Explorers entering; Disease prevents the next Build in that land and is removed instead of a Build occurring. (p.10, examples p.12–13, summary p.24)
How does Strife work — does it stop damage and when is the token removed?
Strife is placed under a specific Invader and causes that Invader to deal exactly 0 damage the next time it would Damage Dahan and/or the land, and the Strife is then removed; it applies after individual modifiers and is removed when the Damage is dealt (e.g., during Ravage before the Dahan fight back). (p.11, example p.13, summary p.24)
What if there are multiple (or no) Invader cards on an Action space — do we do the action more than once?
If an Action space has no cards you skip that Action; if it has multiple cards you perform the Action once per card (resolving them in the order they arrived, bottom/first card first), and stacked cards advance together on the track. (p.14)
On a Choice Event that says “Aided by [Element]”, how can Spirits pay that cost?
An “Aided by” cost can be met by Forgetting power cards that grant that Element (+4 Energy each), discarding power cards from hand that grant it (+2 Energy each), or counting +1 Energy per relevant Element you have in play; each power card may only be used for one of those bonuses. (p.9, p.24)
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Duchové ostrova: Trny a drápy s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.
