Star Wars: Armada

2015 · Miniatury

Star Wars: Armada

Hráči se ujmou rolí admirálů soupeřících frakcí, sestaví flotily z hlavních lodí, letek a podpůrných jednotek a poté se utkají ve velkých vesmírných bitvách. Hlavní lodě se ovládají pomocí kloubové měřicí pomůcky, která simuluje setrvačnost a omezení při zatáčení, zatímco letky stíhaček operují na bojišti samostatně. Boj se řeší pomocí útoků kostkami a přidělování obrany; efekty oprav a žetonů ovlivňují štíty, trup i kritické systémy. Každá hlavní loď má skrytý zásobník rozkazů: hráči rozkazy sestavují a střídají, aby si předem naplánovali akce, a na začátku každého kola odhalí a provedou horní rozkaz. Ten určuje pohyb, pořadí aktivace i taktické efekty.

Hráči
2
Herní doba
120 min
Věk
14+
Složitost
3,2 / 5
7 na Ludoyaod 2 899,00 KčVálečná hraTéma filmů / TV / rádiaProměnlivé schopnosti hráčůHázení kostkamiČára viditelnosti

O hře

Ilustrace

Rozšíření

Zobrazit v Ludoya
Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Imperial Fighter Squadrons Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Rogues and Villains Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Gladiator-class Star Destroyer Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Assault Frigate Mark II Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Home One Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Imperial Class Star Destroyer Expansion Pack2015Star Wars: Armada – CR90 Corellian Corvette Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Victory-class Star Destroyer Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Nebulon-B Frigate Expansion Pack2015Star Wars: Armada – MC30c Frigate Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Imperial Raider Expansion Pack2015Star Wars: Armada – Interdictor Expansion Pack2016Star Wars: Armada – The Corellian Conflict2016Star Wars: Armada – Imperial Assault Carriers Expansion Pack2016Star Wars: Armada – Liberty Expansion Pack2016Star Wars: Armada – Rebel Transports Expansion Pack2016Star Wars: Armada – Imperial Fighter Squadrons II Expansion Pack2016Star Wars: Armada – Rebel Fighter Squadrons II Expansion Pack2016Star Wars: Armada – Imperial Light Cruiser Expansion Pack2016Star Wars: Armada – Phoenix Home Expansion Pack2016Star Wars: Armada – Chimaera Expansion Pack2017Star Wars: Armada – Imperial Light Carrier Expansion Pack2017Star Wars: Armada – Hammerhead Corvettes Expansion Pack2017Star Wars: Armada – Profundity Expansion Pack2017Star Wars: Armada – Rebellion in the Rim2019Star Wars: Armada – Super Star Destroyer Expansion Pack2018Star Wars: Armada – Onager-Class Star Destroyer Expansion Pack2019Star Wars: Armada – Nadiri Starhawk Expansion Pack2019Star Wars: Armada – Separatist Fighter Squadrons Expansion Pack2020Star Wars: Armada – Republic Fighter Squadrons Expansion Pack2020Star Wars: Armada – Invisible Hand Expansion Pack2021Star Wars: Armada – Pelta-class Frigate Expansion Pack2021Star Wars: Armada – Venator-class Star Destroyer Expansion Pack2021Star Wars: Armada – Recusant-class Destroyer Expansion Pack2021
69
Zapsané partie
50
Hráči
2h 33m
Průměrná partie
33
Ve sbírkách
5
Na seznamech přání

7,0/10

z 10 recenzí na Ludoya

  • Evan6,0

    Beautiful components, and this game is so much deeper than the other flightpath games. I really enjoyed my first play of this game, but then my lack of 2 player game time resulted in this sitting on the shelf taking up a lot of space for little benefit. As time has gone on, i've also been less enthusiastic about games that use dice to resolve combat, so despite this being the best flightpath game I've played, it's still a little luckheavy for me. Pity. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    První dojmy · 1 partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Může se moje loď pohybovat přes jinou loď nebo letku, nebo může pohyb ukončit tak, že se s nimi překrývá?

Loď nemůže ukončit pohyb tak, aby se překrývala s jinou lodí; její rychlost se dočasně sníží o 1 a loď to zkouší znovu, dokud se jí nepodaří pohyb dokončit, nebo dokud její rychlost neklesne na 0. Po pohybu pak pohybující se loď i nejbližší loď, s níž se překrývala, dostanou po jedné kartě poškození lícem dolů (pravidla, s. 17–18). Pokud loď skončí na jedné nebo více letkách, normálně dokončí pohyb a hráč, který se nepohybuje, umístí překryté letky tak, aby se jejich podstavce dotýkaly lodi (pravidla, s. 17).

Jak fungují obranné žetony — můžu při jednom útoku použít víc než jeden nebo skládat žetony stejného typu?

Poté, co útočník vyhodnotí výsledky přesnosti, může obránce utratit jeden nebo více žetonů obrany, ale během daného útoku nesmí utratit více než jeden žeton stejného typu ani tentýž žeton více než jednou; utracením připraveného žetonu se žeton otočí na vyčerpanou stranu, zatímco utracený vyčerpaný žeton se odhodí. Vyčerpané žetony se připraví ve fázi stavu (pravidla, str. 14). Loď s rychlostí 0 navíc nemůže utrácet žetony obrany (pravidla, str. 14).

Jak si vyberu, na kterou zónu trupu zaútočit, a jakými kostkami můžu házet na různé vzdálenosti?

Útočník určí útočnou zónu trupu a poté bránící se zónu trupu, která musí být uvnitř palebného úhlu útočné zóny a ve správném dosahu měřeném stranou měřítka určenou pro měření vzdálenosti; pásmo dosahu určuje, které barvy útočných kostek lze použít (např. na dlouhou vzdálenost pouze červené kostky) (pravidla, s. 13–14).

Jak určím přímou viditelnost — používají letky a lodě různé body a co způsobuje postih za překážku?

Přímka viditelnosti k letce nebo od ní se vede k bodu na její základně, který je nejblíže cíli, zatímco přímka viditelnosti k zóně trupu lodi nebo od ní se vede od žlutého zaměřovacího bodu vyznačeného v dané zóně trupu. Pokud přímka viditelnosti k bránící se zóně trupu prochází jakoukoli jinou zónou trupu téže lodi, přímka viditelnosti neexistuje (pravidla, str. 19). Pokud přímka viditelnosti prochází překážkami nebo jinými loděmi či letkami (nikoli útočníkem ani obráncem), útok je blokovaný a útočník hodí o jednu kostku méně, dle vlastního výběru (pravidla, str. 19–20).

Co mi umožní odhalení rozkazového kolečka a jak fungují žetony rozkazů?

Když během sekvence velení/lodě odhalíš velitelský kotouč lodi, poskytne jí účinek uvedeného rozkazu (např. Navigace, Letka, Oprava, Soustředěná palba) a můžeš kotouč odložit a umístit odpovídající žeton rozkazu vedle lodi, abys ho mohl použít později (pravidla, str. 7, 12). Loď může mít počet žetonů rozkazů až do výše své hodnoty velení a nesmí mít více než jeden žeton rozkazu stejného typu (pravidla, str. 12).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.