Stuck in a Rut

2010 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Stuck in a Rut

Pátrání skupiny po ukradeném drahokamu končí ve slepé uličce. Zvažují, jestli je svatyně užitečnou stopou, nebo jen falešnou stopou. Když se znovu obrátí na své dřívější kontakty a zjistí další informace, objeví indicie vedoucí k hlavním dokům nebo do Černého pobřeží, čtvrti proslulé pašeráky. Pátrání se pak větví: skupina se může setkat s Kiefem a podivným kultem, nebo prozkoumat kultovní svatyni. Pořád se přitom snaží získat drahokam zpět a vrátit ho do Muzea.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.