Supplement V: Carcosa

2008 · Nastavení kampaně (svět hry)

Supplement V: Carcosa

This rules supplement for the 1974 edition of Dungeons & Dragons presents a sword-and-sorcery setting influenced by Cthulhoid entities, alien technology, mutations, and strange desert flora. It adds a sorcerer class, 96 rituals, psionics, 48 monsters, new dice conventions, mutation rules, and tables for generating Shub-Niggurath spawn. It also includes high-tech weapons and artifacts, a random robot generator, and 400 encounters for an outdoor hex map covering 34,880 square miles.

Hráči
0
Složitost
2 / 5
Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)Kostky (různé)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.