Zajíc a želva

2011 · Karetní hra

Zajíc a želva

Hráči tajně sázejí až na dvě z pěti závodících zvířat a poté vykládají karty, které ovlivňují, jak daleko se jednotlivá zvířata posunou na trati o jedenácti políčkách. V každém kole si hráči zvolí karty, které zahrají lícem dolů, nebo ve skupinách 1–4 karet stejného zvířete. Zvířata se pohybují podle odlišných pravidel: některá postoupí o to dál, čím více karet se zahraje, jiná se na určitých pozicích zastaví a jedno z nich má speciální karty vytí, které mohou jeho pohyb izolovat. Kolo končí, když do cíle dorazí tři zvířata; hráči získají body podle pořadí v cíli a svých sázek. Hra se opakuje po tři kola a vítězí hráč s nejvyšším celkovým počtem bodů.

Hráči
2–5 nejlépe pro 4
Herní doba
15–20 min
Věk
7+
Složitost
1,4 / 5
7,2 na Ludoyaod 362,74 KčZvířataDětská hraSázky a blafováníZávodSpráva ruky
63
Zapsané partie
90
Hráči
21m 49s
Průměrná partie
31
Ve sbírkách
3
Na seznamech přání

7,2/10

z 13 recenzí na Ludoya

  • Zábava8,0
  • Interakce8,0
  • Znovuhratelnost8,0
  • Originalita8,0
  • Vzhled6,0
  • Přístupnost8,0
  • Garfield7,0

    47 A funny, quick race game [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nah... --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You only playing cards --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]A little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Lovely --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost none --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]

  • SrCornelius8,0

    Local-(149)la liebre y la tortuga

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Mohu v různých tazích hrát za různá zvířata, nebo musím v každém tahu hrát stále za stejné zvíře?

Ve svém tahu musíš vyložit 1–4 karty, na kterých je stejné zvíře, ale v pozdějších tazích můžeš vykládat karty s jiným zvířetem — mezi tahy je dovoleno zvíře změnit (strany 3, 7).

Kdy přesně se spouští závodní fáze?

Závodní fáze se spustí na konci vašeho tahu, pokud hráči celkem vyložili buď přesně 8 karet, nebo přesně 4 karty stejného zvířete; tyto počty nikdy nesmíte překročit (strana 3).

Jak se zvířata pohybují během závodní fáze (včetně vlčího vytí a zajícova šlofíku)?

Každé zvíře má vlastní pravidlo pohybu: zajíc se normálně posune o 2 políčka, pokud byly zahrány 1–4 karty Zajíce, ale pokud byly zahrány 4 karty Zajíce a zajíc už je na prvním místě (i když je na něm více zvířat), neposune se (zdřímne si); želva se posune o 1 políčko (o 2, pokud byly zahrány 4 karty Želvy); vlk se posune o 1 políčko při 1–2 kartách Vlka nebo o (x−1) políček při x=3–4, a pokud byla zahrána karta Vytí, v této fázi se pohybuje pouze vlk (strana 4).

Co se stane, když jehně dorazí na políčko s potokem?

Beránek se pohybuje o X+1 polí (kde X je počet zahraných karet Beránka), ale musí se zastavit, jakmile dorazí na políčko trasy znázorňující potok — přes toto políčko s potokem se nemůže pohybovat dál (strana 5).

Mohu zahrát karty pro zvíře, které už je na stupních vítězů?

Ano — závodní karty můžeš zahrát pro zvířata, která už jsou na stupních vítězů; často se to hodí k protočení ruky (strany 3, 7).

Jak se zvířata umisťují na stupně vítězů a jak se řeší bodování a případný tie-break?

Jakmile zvíře překročí cílovou čáru, okamžitě umístěte jeho figurku na nejvyšší dosud volné místo na stupních vítězů; hra končí, když stupně vítězů obsadí tři zvířata. Hráči odhalí své sázky a body se udělují takto: 1. místo = 5 / 2. místo = 3 / 3. místo = 2 body. Remízy se rozhodují podle toho, které zvíře je na stupních vítězů výše, a pokud mezi hráči stále panuje shoda, hrajte znovu (strana 6).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.