Technomancy II

2017 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

Technomancy II

This supplement introduces technomancy, a system in which advanced technology produces magic-like effects in settings where magic does not exist. It provides guidelines for using the magic system in science-fiction and post-apocalyptic campaigns, along with more than 25 spells for technomancers—figures sought for their knowledge and feared for their abilities.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.