
2017 · Scénář / Dobrodružství / Modul
Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles?
A colony of deep gnomes is left without its main water source after a group of kuo-toa takes control of it. Characters investigate the conflict and determine whether the fish-like inhabitants are truly responsible for the svirfneblin’s troubles. Designed for characters of 5th–7th level.
- Hráči
- 0
Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Kostky (převážně d20)Kostky (různé)
O hře
- Autoři
- Ilustrace
- Vydavatel
Rozšíření pro
Zobrazit v LudoyaZdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles? s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Počítejte body bez papíruPoužívejte výsledkové listy a herní pomocníky od komunity a nechte Ludoya sečíst body.Najít výsledkové listy
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.
