Tentacles.  Why Did it Have to be Tentacles?

2017 · Scénář / Dobrodružství / Modul

Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles?

A colony of deep gnomes is left without its main water source after a group of kuo-toa takes control of it. Characters investigate the conflict and determine whether the fish-like inhabitants are truly responsible for the svirfneblin’s troubles. Designed for characters of 5th–7th level.

Hráči
0
Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Kostky (převážně d20)Kostky (různé)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.