The Artisans Handbook

1999 · Nastavení kampaně (svět hry)

The Artisans Handbook

Players take on the roles of High Artisans in the Daedalean league, mastering the Arts of Shaping, Forces, and Naming. The setting combines Renaissance craftsmanship, imagination, Sacred Geometry, and elemental theory. The game details artisan guilds, lodge politics, skills, and the reasoning behind the Arts. It includes rules and guidance for creating magical machines, vehicles, weapons, and other inventions, including the consequences when ambitious designs go awry.

Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.