Velká kniha strašlivých čar

2015 · Fantasy

Velká kniha strašlivých čar

Players are magic students who accidentally unleash creatures from a cursed tome and must work together to close it by turning pages and defeating the monsters within. Each player builds and manages a personal element deck used to learn and cast spells, add new elements, heal or destroy curses, and support teammates. Monsters impose persistent curses that trigger each turn unless dispelled, forcing players to discard, gain madness, or lose spells while balancing deck-building and cooperative tactics. The group wins by turning the required number of pages and eliminating the threats before the team collapses into madness.

Hráči
2–5 nejlépe pro 3
Herní doba
60–90 min
Věk
12+
Složitost
2,7 / 5
7 na Ludoyaod 971,37 KčKaretní hraKooperativní hraProměnlivé schopnosti hráčůSpráva ruky
77
Zapsané partie
95
Hráči
1h 23m
Průměrná partie
49
Ve sbírkách
6
Na seznamech přání

7,0/10

z 23 recenzí na Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    Great Cooperative Deck-Building Game. Love the theme and the strategy. It's not the typical deckbuilding game, but it's easy to learn and hard to master. I really enjoyed it.

  • SrCornelius8,0

    Local-(327)

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy se posune ukazatel Invokace a co se stane, když přistane na novém políčku?

Ukazatel Invocation postoupí během fáze monster o jedno pole a musíte použít efekt pole, na kterém skončí (uplatněte případnou kletbu, nebo—pokud dorazí na pole Invocation—zkontrolujte, zda ještě nějaké kletby zůstaly, a použijte efekt neúspěchu nebo úspěchu na dané stránce, pak přesuňte ukazatel na pole 1 a otočte stránku). (Viz strana 7.)

Můžu použít karty v podpoře jiného hráče k zaplacení svých akcí?

Ano — zásoba podpory je sdílená: kterýkoli hráč může použít karty z podpory jakéhokoli hráče k zaplacení nákladů akce, ale když je podpořená karta odhozena, jde na odhazovací hromádku hráče, který ji původně vložil do podpory. (Viz strany 8 a 12.)

Když vyčerpám kouzlo jeho aktivací, kdy ho můžu použít znovu?

Kouzlo je po aktivaci vyčerpané a nelze ho znovu použít, dokud není obnovené během vaší příští fáze soustředění na začátku vašeho kola. (Viz strana 6.)

Jak se naučím nové kouzlo a je nějaký limit, kolik jich můžu mít?

Můžete se naučit otevřené Kouzlo z Knihovny zaplacením 2 Elementů stejného typu; položte ho otevřeně před sebe a můžete ho okamžitě použít, ale jste omezeni na pět Kouzel a pokud se naučíte šesté, musíte jedno zničit (odstranit ze hry). (Viz strana 9.)

Co způsobí, že tým vyhraje nebo prohraje hru?

Všichni vyhrajete, když otočíte všechny stránky Grimoáru a porazíte posledního Monstra; prohrajete, pokud je zásoba Šílenství prázdná ve chvíli, kdy si máte vzít Šílenství, pokud se vám nepodaří porazit Monstra na poslední stránce, nebo pokud jsou všichni hráči vyřazeni Šílenstvím. (Viz strana 10.)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.