The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

2013 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

A Dungeon World roleplaying game playbook focused on time manipulation. The character uses the Clock as a spell focus, moving, perceiving, speeding up, and slowing down time rather than relying on a broad range of magic. An innovative Tick-Tock mechanic controls which moves are available, shifting resources between separate pools for acceleration and delay. The playbook presents a focused alternative to more open-ended mage designs.

Hráči
0
Založeno na rase (rasa/druh hráče ovlivňuje průběh hry)Kostky (různé)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

O hře

Autoři
Ilustrace

Rozšíření pro

Zobrazit v Ludoya

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.