The Game Master's Guidebook to Victorian Adventure

2007 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

The Game Master's Guidebook to Victorian Adventure

A guide for game masters creating and running Victorian-era campaigns with Imperial Age, d20 Past, or other d20-based rules systems. It covers Victorian themes, genres, and campaign advice, along with new feats, weapons, and a timeline of the Imperial Age.

Hráči
0
Nastavení kampaně (svět hry)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Kostky (převážně d20)
1
Ve sbírkách

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.