The Getting of Wisdom

1998 · Scénář / Dobrodružství / Modul

The Getting of Wisdom

A tournament scenario set in the Great Temple of Knowledge in Nochet, where young apprentices seek acceptance as sages of Lhankor Mhy, the god of knowledge, learning, and lore. Players guide their characters through a series of examinations, including the rigorous Sage Acceptability Test, a perilous field trip, and a challenging oral examination.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Náhodné generování atributů (během tvorby postavy)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.