The Hills Are Alive

2004 · Scénář / Dobrodružství / Modul

The Hills Are Alive

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Onnwal region. A diplomatic situation in the Headlands requires the aid of the Church of Jascar. This adventure is a sequel to ONW3-08 To Kill a Kesh and is designed for characters of levels 6–12.

Kostky (převážně d20)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.