The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

2016 · Rozšíření pro základní hru

The Manhattan Project: Energy Empire – Missile Crisis

A promotional event card alters end-of-round scoring and market state. Instead of scoring the environmental row, each player scores 1 VP for every space their United Nations marker has moved, and all three structure markets are refreshed. After the card resolves, the United Nations track is frozen: players cannot advance their UN markers until the next Global Impact card occurs. This card temporarily shifts scoring and market availability and pauses diplomatic advancement.

Hráči
2–5 nejlépe pro 4
Herní doba
60–120 min
Věk
13+
Složitost
3 / 5
9,5 na LudoyaPrůmysl / výrobaKostkyUmisťování pracovníkůHázení kostkami
1
Zapsané partie
1
Hráči
5
Ve sbírkách

9,5/10

z 1 recenze na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.