The Player's Guide to Shadowrun House Rules

1998 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

The Player's Guide to Shadowrun House Rules

A collection of optional rules for Shadowrun Second Edition, created by gamemasters and players for use in their own campaigns or as alternatives to the standard rules. The material covers general rules, bioware, characters, cyberware, karma, magic, the Matrix, melee and ranged combat, and vehicles, supporting expanded or experimental approaches to play.

Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Založeno na bodech (přidělujte body pro získání dovedností, schopností atd.)Kostky (převážně d6)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.