The Red Star Campaign Setting

2004 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

The Red Star Campaign Setting

This d20 Modern campaign setting adapts a world of Soviet-inspired revolution, science fiction, and sorcery. The U.R.R.S. suffers under the rule of the powerful sorcerer Imbohl, while resistance fighters work to restore the spirit of the Revolution and oppose his Military Industrial Sorcery. The book provides new classes, magic systems, weapons, vehicles, and character rules, along with the setting’s history, nations, Spirit Realm, and major characters. It requires the d20 Modern roleplaying game.

Hráči
0
Složitost
4 / 5
Nastavení kampaně (svět hry)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Strom progrese (dovednosti, profese, magické schopnosti atd.)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.