The Seventh Sin: Ale & Boarding House

2002 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

The Seventh Sin: Ale & Boarding House

A medieval fantasy tavern where adventurers rest between exploits, meet contacts and fences, and look for information or new work. The setting is designed to fit easily into campaigns with a pseudo-European atmosphere.

Založeno na třídách (pilot, čaroděj, vědec atd.)Založeno na dovednostech (kupování nebo získávání dovedností)Na mřížce (používá čtvercová políčka pro pohyb/boj)

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.