The Sorcerer: A Dungeon World Playbook

2014 · Suplement (pravidla/možnosti pro vylepšení partie)

The Sorcerer: A Dungeon World Playbook

A character playbook for Dungeon World and Inverse World, this class channels shifting emotions into raw, unpredictable magic. It provides insight into the feelings of others and allows those emotions to be influenced, while darker feelings and magic bring darker consequences. The playbook replaces Alignment and Race with Drives and Aspects. It includes Bright and Grim versions, each with distinct drives, bonds, emotional cores, and move progressions.

Kostky (převážně d6)Založeno na atributech/statistikách (STR, CON, PER atd.)Založeno na úrovních (získávejte XP a postupujte na vyšší úroveň)

O hře

Ilustrace

Rozšíření pro

Zobrazit v Ludoya

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.