The South Tigris Moonsaga

2025 · Arabský

The South Tigris Moonsaga

Zahrajte si propojenou kampaň, která spojuje tři navazující scénáře, a to buď kooperativně až se třemi dalšími hráči, nebo jako výhradně sólový příběh o šesti kapitolách. Hráči si mezi kapitolami přenášejí cíle, schopnosti a důsledky svých rozhodnutí a činí rozvětvující se volby, které mění přípravu i cíle následujících partií. Kampaň vyžaduje základní hru a její rozšíření: kapitoly začínají se základní hrou a postupně přidávají komponenty a pravidla rozšíření, čímž vytvářejí vyvíjející se sled propojených her zaměřených na vědecké objevy a dlouhodobá strategická rozhodnutí.

Hráči
1–4 nejlépe pro 1
Herní doba
240–360 min
Věk
13+
Složitost
3 / 5
od 607,01 KčRozšíření pro základní hruStředověkýSběr sadHra se scénářem / misí / kampaníHra pro jednoho / Solitér

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
6
Ve sbírkách
2
Na seznamech přání

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Do we still follow the regular rules for each game during the campaign?

Yes. Set up the current game using its own rulebook; all of that game’s rules still apply. (p. 3)

If two of us meet the same Goal Card objective, who gets it?

The first player to achieve the objective takes the card; no other player may take it afterward. The three faceup Goal Cards on the Campaign Board can only be collected during that game. (p. 4)

What counts as a major victory, and what happens if we win by less?

A major victory means the first-place player scores at least 15 VP more than the player in second place. Otherwise, it’s a minor victory: distribute the victory rewards as usual, but the winning player keeps both Goal Cards facedown. (p. 5)

Do facedown Goal Cards give me their abilities or Trinkets?

No. Only faceup Goal Cards provide their listed ability for the relevant game and their 1–2 Trinkets; facedown cards provide neither. Keep cards in the state in which you collected them, except that a major victory in Wayfarers or Scholars can turn one card faceup as directed. (p. 4, 6)

How do we win the whole campaign?

After Inventors, count all collected Goal Cards, faceup and facedown; most cards wins. Ties go to the player with more faceup cards, then to the tied player with the higher Inventors score. (p. 6)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.